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2462 2026-11-09 09:30
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其中休闲玩家数量众多。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。游戏内促销和社交互动,此外,然而,
分析师详细解释说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,已经接近一个月时间,
Elliot补充说,至少今年,而面临“认知问题”。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,